2º PERÍODO
INÍCIO - 3 de janeiro de 2012 (3ª-feira)
TERMO - 23 de março de 2012 (6ª-feira)
INTERRUPÇÕES LETIVAS:
CARNAVAL - de 20 a 22 de fevereiro de 2012
PÁSCOA - de 26 de março a 9 de abril
O objetivo do jogo é ganhar o máximo de pontos por ser o primeiro a chegar ao resultado 24, utilizando os 4 algarismos da carta.
Pode-se somar, subtrair, multiplicar e dividir.
Deve utilizar-se todos os 4 algarismos mas, cada número apenas uma vez. Ganha a carta em jogo, o jogador que primeiro toque na carta e consiga rapidamente dar a solução.
Esse jogador diz primeiro qual é a última operação que efetuou dentro de 3 segundos (exemplo: 6x4=24) e depois tem 15 segundos para dar a solução completa (exemplo: 2x3=6; 2+2=4; 6x4=24).